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Graduações

Mensagem por HELL em Ter 22 Nov 2016 - 1:51

Graduações

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O sistema de graduação ocorrerá por meio de missões. Após a quarta grande guerra ninja o número de Shinobis diminuiu drasticamente graças à paz estabelecida, e o Exame Chunnin ou Jounnin se tornou um sistema obsoleto. Após atingir uma quantidade de missões o jogador será promovido ao cargo superior. Se você já leu as regras até aqui então sabe que quanto mais você jogar, mais forte vai ficar e aqui está o passo fundamental em qualquer RPG de Naruto.

Estes são os requisitos para subir de nível. Para ninjas normais são missões, para nukenins são crimes. A contagem é o TOTAL de missões, ou seja, não é zerada após se graduar, pois fica mais fácil você ter um controle através do seu ninja card. Assim se você tem 25 missões, você precisa atingir o total de 40 missões para passar de Chunnin para Jounnin. Missões acumuladas de rank inferior não valem por uma de Rank Superior.
  • Chunnin;  25 missões Rank D & 25 missões Rank C

  • Jounnin / Nukenin: São ninjas de elite de uma vila ou criminosos que ainda não possuem muita notoriedade. Jounnins já podem ser chamados para participar da ANBU.
    40 missões Rank D & 40 missões Rank C & 20 Missões Rank B & 10 missões Rank A

  • Jounnin Especialista & ANBU / Criminoso Líder de Quadrilha: Jounnins especialistas são ninjas que se destacam em uma área e se tornam líderes, como por exemplo líder da inteligência ou da equipe médica da vila. Não serão todos que poderão se graduar nesta área, deverá ser feito um pedido e a Equipe de Apoio determinará se você tem o necessário para um cargo, assim também será com membros da ANBU. Criminosos que criarem uma pequena quadrilha de Shinobis não tão poderosos se enquadram nesse perfil, são muito caçados pelos membros da sua vila. Estas graduações são opcionais.
    40 missões Rank D & 40 missões Rank C & 30 Missões Rank B & 15 missões Rank A

  • Jounnin Elite / Criminoso Elite Procurado: Quando jounnins se tornam experientes após uma grande quantidade de missões eles adquirem grande confiança e notoriedade, tornando-se mais poderosos e respeitados que os Jounnin normais, até mesmo são conselheiros de Kages. Este é o auge para um Jounnin, apenas missões importantes são dadas à ele e já podem liderar um time de Gennins ou Chunnins. Criminosos que atingem esse patamar são fortemente caçados pelas vilas e sua cabeça rende uma grande recompensa.
    40 missões Rank D & 40 missões Rank C & 60 Missões Rank B & 40 missões Rank A & 8 missões Rank S (9 para Especialistas)

  • Sannin / Membro da Organização Criminosa: Este é o auge para todos os ninjas, alguns possuem o mesmo nível que um Kage e tornam-se mais importantes por estarem em constantes missões pelo mundo. Sannins só se reportam aos Kages e dificilmente são vistos, por isso são considerados lendas. Nukenins que fazem parte de uma organização criminosa, normalmente a principal (ou única) da história atual, são igualmente poderosos aos Sannin e extremamente temidos, pois quem tem o azar de cruzar seus caminhos dificilmente sobreviverá. É preciso aguardar convite para integrar uma organização criminosa. Sannins e grandes criminosos precisam cumprir as condições que lhe são impostas. Criminosos precisam fazer parte de uma Organização, mesmo que por pouco tempo, enquanto Sannins estarão em constantes missões para seus Kages.
    40 missões Rank D & 40 missões Rank C & 100 Missões Rank B & 80 missões Rank A & 15 missões Rank S & 5 missões Rank SP

  • Kage / Líder de Organização Criminosa: os postos mais altos entre os Shinobis, poucos poderão conseguir este patamar. É possível ser convidado para se tornar um Kage, como Kakashi ou Darui. Líderes de organização precisam criar sua própria organização para atingirem este status. Pode ocorrer de ser convidado pela Equipe de Apoio a integrar o posto. Serão permitidos até 3 Nukenins com esta graduação.
    40 missões Rank D & 40 missões Rank C & 120 Missões Rank B & 100 missões Rank A & 30 missões Rank S & 15 missões Rank SP

Cada graduação ainda possuirá uma bonificação de Status e outros possíveis prêmios. Os status ganhos a cada graduação são CUMULATIVOS, exceto para troca de rank do mesmo nível, como Jounnin virar Nukenin. Os status podem ser distribuídos de acordo com a vontade do player.
  • Chunnin; +200 Status + 300k Ryous + 2 pontos de atributo

  • Jounnin / Nukenin; +400 Status + 1 milhão Ryous + 3 pontos de atributo

  • Jounnin Especialista & ANBU / Criminoso Líder de Quadrilha; +200 Status + 1 milhão Ryous + 2 pontos de atributo

  • Jounnin Elite / Criminoso Elite Procurado; +800 Status + 5 milhões Ryous + 4 pontos de atributo

  • Sannin / Membro da Organização Criminosa; +1200 Status + 15 milhões Ryous + 5 pontos de atributo

  • Kage / Líder de Organização Criminosa; +2000 Status + 30 milhões Ryous + 10 pontos de atributo

Existem ainda alguns títulos que concedem recompensas valiosas que podem ser acumuladas. Quando perde o título ou cargo de prestígio, também perde as recompensas.
  • Líder de Clã: Shinobis de um clã que se destacam podem ser convidados para liderarem, guiando os outros irmãos de clã pelo caminho ninja e guiando os mais jovens. Líderes de clã terão responsabilidades com o mesmo, tanto em ON quanto em OFF.
    +300 pontos para cada Status

  • Líder de Organização: Shinobis podem se unir e criar organizações secretas (ou não) dentro de suas vilas e posteriormente mundiais, ou organizações criminosas. Para detalhes sobre as regras consultar o tópico de Criação de Organizações.
    Todos os membros: +200 em cada Status
    Líder (se houver, consultar as regras): +400 em cada Status

  • Conselheiro: Todo Kage possui um ou mais conselheiros que o ajudam a gerenciar sua vila. Conselheiros são escolhidos principalmente por sua sabedoria e experiência. Conselheiros dificilmente saem em missão e estão sempre disponíveis para seus líderes.
    +500 em cada Status

  • Líder ANBU: Mesmo que a ANBU seja uma unidade de elite que responde ao Kage, existe um líder que gerencia a unidade, a quem os outros Anbus se reportam. É preciso ser pelo menos Jounnin Elite para ter a chance de ser convidado. O líder está em constante risco de morte devido à dificuldade das missões.
    +500 em cada Status

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