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Mensagem por HELL em Dom 4 Dez 2016 - 0:41

Combate Corporal e Armado

d1CdRMS.png
Para uma melhor compreensão e uso das habilidades de Taijutsu e Armas serão criadas algumas normas que devem ser obedecidas neste tipo de combate, afinal não será justo alguém com taijutsu 5 combater igualmente alguém com taijutsu 30. As regras devem ser colocas em prática ou haverão punições (ou seja, o golpe será concretizado). As regras para armas só serve para aqueles que possuem perícia na luta de armas, caso contrário valerá a regra de taijutsu. Se os dois lutadores usarem armas e possuírem a pericia, a regra que valerá será a do taijutsu. As regras servem exclusivamente para o combate direto de taijutsu entre ninjas com atributos semelhantes, não são levados em conta habilidades específicas ou velocidade.

  • Se a diferença entre os lutadores for de 5 pontos em taijutsu, aquele que possuir a pontuação menor poderá acertar 1 golpe a cada 2 golpes tentados, e se esquivar de 1 golpe a cada 2 golpes sofridos;
  • Se a diferença entre os lutadores for de 10 pontos em taijutsu, aquele que possuir a pontuação menor poderá acertar 1 golpe a cada 3 golpes tentados, e se esquivar de 1 golpe a cada 3 golpes sofridos;
  • Se a pontuação entre os lutadores for maior do que 15 pontos aquele que possuir maior pontuação acertará todos os golpes, assim como se esquivará de todos os golpes.
  • A cada 5 pontos em velocidade a mais que o oponente contará como +5 em taijutsu
  • A habilidade do Sharingan em se antecipar a movimentos conta como um aumento na velocidade, ou seja, se o sharingan se antecipar a movimentos de até 10m/s, então no sistema de taijutsu contará como se a velocidade do usuário fosse de 10m/s a mais, ou seja, mais 10 pontos de taijutsu

Regra para armas

  • Se o lutador com a arma possuir 5 pontos a menos (a mais ou a mesma pontuação) em taijutsu do que o adversário, ele acertará 1 golpe a cada 2 tentados, e poderá se esquivar de 1 golpe a cada dois sofridos;
  • Se o lutador com a arma possuir 10 pontos a menos em taijutsu do que o adversário, ele acertará 1 golpe a cada 3 tentados, e poderá se esquivar de 1 golpe a cada 3 sofridos;
  • Se o lutador com a arma possuir 15 pontos a menos em taijutsu do que o adversário, ele acertará 1 golpe a cada 4 tentados, e poderá se esquivar de 1 golpe a cada 4 sofridos;
  • Se o lutador com a arma possuir 20 pontos a menos em taijutsu do que o adversário ele não acertará e não se esquivará de nenhum golpe.
  • Se o lutador com arma possuir 10+ pontos a mais do que o oponente, errará apenas um golpe a cada 4 golpes efetuados.
  • A cada 5 pontos em velocidade a mais que o oponente contará como +5 em taijutsu
  • A habilidade do Sharingan em se antecipar a movimentos conta como um aumento na velocidade, ou seja, se o sharingan se antecipar a movimentos de até 10m/s, então no sistema de taijutsu contará como se a velocidade do usuário fosse de 10m/s a mais, ou seja, mais 10 pontos de taijutsu.

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