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Uchiha Tensai

Mensagem por Uchiha Tensai em Dom 26 Nov 2017 - 14:37


Uchiha Tensai
Idade: 15
Sexo: Masculino
Alcunha:
Fama:
Graduação: Gennin
Peso: 70kg
Altura: 1,80m
Vila: Konoha
Clã: Uchiha & Juugo
Kekkei Genkai: Sharingan
Elemento Primário: Raiton
Outros Elementos:

Descrição Física:
Apesar de ser também um Juugo, os traços dos Uchiha foram dominantes, então o personagem possui a típica aparência de um Uchiha, cabelos longos e espetados, mostra seriedade em sua face e seus olhos são negros. Sua aparência física é muito semelhante ao Madara, podendo ser comparado em imagens antigas do lendário Uchiha. É alto e possui um porte atlético, não musculoso.

Personalidade:
Seguindo a tradição dos Uchihas, Tensai parece ser sempre sério e estar analisando toda e qualquer situação, mas graças aos traços do seu outro clã ele consegue levar as coisas com bom humor e as vezes até fazer uma brincadeira, mas seu ponto mais forte nesta área do humor são as ironias ou momentos sarcásticos contra oponentes, mas não muito comuns. É uma pessoa bondosa, gosta de se relacionar com os outros apesar de não ficar buscando essa aproximação, é mais como uma facilidade em interagir com outras pessoas. Busca sempre o lado da justiça e isso as vezes pode atrapalhá-lo. Possui um amor muito grande por ser irmão mais novo e trata seus amigos como se fossem irmãos, sendo assim sempre muito confiável e não tem medo de se sacrificar por aqueles que ama. Ama seu clã e também seu Sharingan, como um orgulhoso Uchiha, mas não é narcisista a ponto de ficar idolatrando seu Doujutsu ou jugando-o superior, apesar de um Orgulhoso Uchiha é também muito humilde com os outros. Quer se tornar um ninja muito poderoso para proteger seu clã e sua vila, apesar de não desejar se tornar uma lenda ou até um Hokage, mas fará qualquer coisa por aquilo que ama. Apesar de ser sábio mesmo com pouca idade, ainda busca compreender como o mundo funciona, por isso gosta de missões que o façam sair da vila, pois sabe que existe muita coisa errada por aí e isso o torna extremamente reflexivo, está sempre perdido em pensamentos sobre todas as coisas. É um grande motivador, sempre buscando dar apoio para aqueles que o cercam e um amante da história Shinobi.

História:
Tensai nasceu em uma família normal, seu pai é um uchiha poderoso que trabalha diretamente com o líder do clã e é muito influente e sua mãe do clã Juugo, uma dedicada ninja Médica que ama ajudar os outros. Possui um irmão mais novo, Meri, um garotinho muito alegre e amado. Tensai passou a vida até agora apenas treinando e se dedicando a estudar, porém decidiu que é hora de iniciar sua jornada no mundo Shinobi, pois já possui a sabedoria necessária. Possui um irmão mais velho que não conhece e nem sabe que existe, e na vila são poucas as pessoas que sabem da existência deste irmão ou se ainda está vivo.

Habilidades & Perícias:
Transformação Sábia (仙人化, Senninka) é uma transformação que consiste em uma mutação por absorver energia natural em grande quantidade e de forma passiva, que resulta em um aumento da capacidade física e a possibilidade de realizar várias proezas que mudam de forma. Essa é uma habilidade comum dentro do clã de Jūgo e para aqueles que obtêm suas células transplantadas em seu corpo.

  • No momento da ativação será adicionado pelo player uma nova barra de status, Chakra Natural (CHN)

  • Quando transformado as anomalias podem ser criadas pelo personagem, será de livre escolha, mas deve-se seguir os padrões de cores e marcas do anime.

  • O chakra adquirido pode ser usado para todos os tipos de jutsu, como um chakra normal.

  • Possui uma grande empatia com todo tipo de animal, comunicando-se com eles e facilmente tornando-os amigos de longa data, mas não podem ser usados para combate. Animais fazem tudo o que você pedir.




Transformação Incompleta

Inicialmente o usuário não conseguirá obter a transformação completa, então apenas partes do corpo serão modificadas para animalescas, como aconteceu com Sasuke por exemplo. Essa transformação é a mais sutil, o ninja começara a perder seu juízo moral e começara a ser dominado por uma sede de sangue e impiedade. A transformação psicológica não é muito forte, pode poupar amigos, mas o tornará cruel com inimigos. Se houver narrador, ele decidirá sobre a questão psicológica. Se for uma interação com outro player, deverá perder o controle a cada três turnos.

  • Modificações devem incluir; modificação nos olhos; uma marca pelo corpo; duas transformações animalescas no corpo que devem ser nítidas e grotescas, podendo ser controlados se a transformação possibilitar.

  • O usuário ganha 1500CHN, e a quantia será reposta no turno seguinte sem acumular com a anterior, ou seja, 1500CHN a cada turno.

  • Aumenta Força & Resistência em 20 pontos.

  • Se o usuário possuir 15 pontos em inteligência não sofrerá os efeitos psicológicos, controlando completamente sua personalidade.




Transformação Completa

Usuários com 15 pontos em Controle de Chakra podem atingir a transformação completa do Senninka, aumentando absurdamente seu poder. Aqui o usuário perde totalmente o controle, não diferenciando amigos e inimigos e atacando à todos até que um dos dois lados esteja completamente morto. O narrador poderá definir quem será atacado ou as reações negativas do shinobi. 

  • Modificações devem incluir; modificação nos olhos; marcas pelo corpo ou pelo cor de bronze; quatro transformações animalescas no corpo que devem ser nítidas e grotescas, podendo ser controlados se a transformação possibilitar.

  • O usuário ganha 3000CHN, e a quantia será reposta no turno seguinte sem acumular com a anterior, ou seja, 3000CHN a cada turno.

  • Aumenta Força & Resistência em 40 pontos.

  • Se o usuário possuir 25 pontos em inteligência não sofrerá os efeitos psicológicos, controlando completamente sua personalidade e se beneficiando apenas do poder.


    Habilidades Comuns


Pelo Clã Uchiha:


  • Familiar: é incrível a habilidade que alguns ninjas possuem em conquistar aliados, amigos ou fortalecer cada vez mais os laços familiares. Possuindo esta habilidade o personagem possuirá um amigo ou familiar que sempre o ajudará em momentos de extrema dificuldade e com quem possuirá um forte laço. Este familiar possui no máximo a mesma força do personagem, e deverá possuir uma ficha completa feita pelo player que possuir a habilidade, distribuindo os pontos de acordo com suas vontades. Este NPC será tratado como um player normal, então deverá criar técnicas para ele ou comprar o que for preciso, sendo que todos os custos em Ryous para o NPC serão reduzidos pela metade. Se o familiar morrer poderá ser substituído por algum NPC aliado ou criar outro do zero.
  • Mestre em Bukijutsu: são ninjas que adquiriram, através de muito treinamento, uma incrível habilidade no uso de diversos armas ninjas das mais variadas formas. Personagens com esta habilidade podem usar desde shurikens até bolas de espinho gigantescas, seja arremessando ou as afiando com chakra. Podem combater igualmente usuários que possuam até 10 pontos a mais de taijutsu e 5 pontos a mais em velocidade.



Habilidades Escolhidas


  • Destreza: Existem ninjas que são tão habilidosos que conseguem executar jutsus complexos com uma velocidade surpreendente. Ninjas com esta habilidades não precisam realizar selos para executar jutsus.

  • Hefesto: são ninjas que por necessidade ou curiosidade se aprimoraram na capacidade de forjar equipamentos poderosos para si e seus aliados. Ninjas com esta habilidade tem uma redução de 50% no custo de qualquer equipamento.

  • Cientista: Não é tão comum ninjas se dedicarem à ciência, até mesmo para ninjas médicos, pois é um conhecimento mais avançado da medicina, vai além de usar o chakra para restaurar a energia vital dos companheiros. Esta pericia permite ao Shinobi explorar todos os caminhos da biologia, são médicos excepcionais que usam suas habilidades para novas descobertas, especialistas em venenos e antídotos, mas sua paixão está em levar a medicina até o limite da vida, como o lendário Orochimaru. 

  • Líder Nato: seja por sua experiência ou poder, alguns ninjas possuem uma presença tão forte entre os companheiros que se tornam líderes naturais, normalmente encabeçando um grupo já que todos seguem suas palavras sábias. Ninjas com essa habilidade poderão tomar decisões a cada dois turnos, e todos seus companheiros os seguirão, sejam players ou NPCs.




Status

HP: 200/200
CH: 1000/1000 (800 do clã)
ST: 200/200

Atributos (Começa com 15) (+5 em ninjutsu, genjutsu e inteligência do clã Uchiha)
Ninjutsu: 5+1= 6
Taijutsu:2
Genjutsu 5+1 = 6
Fuuinjutsu:
Força: 2
Velocidade:5
Inteligência: 5+1 = 6
Resistência: 2
Controle de Chakra:1
Selos:

Missões Concluídas:

Rank D:
Rank C:
Rank B:
Rank A:
Rank S:
Rank SP:

Inventário

Armas Básicas:
Kunais: 20
Shurikens: 30
Senbons: 40
Tarjas Explosivas: 20
Bombas de Fumaça: 10
Bombas de Luz: 10
Fios de Aço: 100 m

Equipamentos:


Jutsus Diversos
Jutsus Básicos:

Shunshin no Jutsu
Rank: D
Descrição: O Shumshin no Jutsu é uma técnica de movimento de alta velocidade, permitindo que um ninja possa se mover de curta para longas distâncias a uma velocidade quase indetectável. Para um observador, ele aparece como se o usuário tiver teletransportado. Uma bomba de fumaça é ocasionalmente usada para disfarçar os movimentos do usuário. É realizado o uso do chakra temporariamente para revitalizar o corpo para se mover em velocidades extremas. A quantidade de chakra necessária depende da distância total e elevação entre o utilizador e o destino pretendido. Tem havido alguma confusão em algumas traduções entre este e o Jikuukan Ninjutsu, mas estes são de fato diferentes técnicas, esta técnica não é teletransporte e sim apenas um movimento extremamente rápido.

Kawarimi no Jutsu
Rank: E
Selos: Carneiro, Javali, Touro, Cachorro e Cobra.
Descrição: Com esta técnica, os usuários substituem o seu próprio corpo com algum outro objeto, geralmente com um bloco de madeira no momento de um ataque. Isso cria uma ilusão de ótica, fazendo com que o inimigo ache que o ataque foi bem sucedido. A partir disso, o usuário pode usar o lapso de atenção do inimigo para atacar ou fugir do campo de batalha. Etiquetas de explosivos podem ser anexados à substituição de uma surpresa adicionado. É um ninjutsu básico mesmo ensinado na Academia, mas é uma arte útil que pode ser aplicada em várias situações.

Gake Nobori no Gyō
Rank: E
Descrição: Este é um método de treinamento que envolve escalar um penhasco íngreme alta ou usando apenas um braço. Ele se destina a melhorar a sua força e disciplina.

Kakuremino no Jutsu
Rank: E
Descrição: Esta técnica permite que um ninja para ter uma capa ou um pedaço de pano para misturar em um objeto, tornando-os invisíveis. Konohamaru usa esta técnica constantemente no início da série para tentar enganar Naruto Uzumaki, mas usa disfarces pobres, como pedras quadradas com olho e buracos, capas que são incorretamente estampados ou girado em torno da maneira errada, ou simplesmente não cobrindo-se completamente , dessa forma traindo a ilusão.

Bunshin no Jutsu
Rank: E
Selos: Carneiro, Cobra e Tigre.
Descrição: Um ninjutsu que cria uma cópia intangível de seu próprio corpo, sem qualquer substância. Uma vez que o clone em si não tem a capacidade de ataque, e, assim, só pode ser usado para confundir o inimigo, que é usado principalmente em combinação com outros ninjutsu. É uma técnica básica, mas dependendo de uma engenho, ela pode ser utilizada de forma eficaz. Os clones se dissiparm quando entram em contato com algo.

Nawanuke no Jutsu
Rank: E
Descrição: Uma técnica básica ensinada na Academia. Ele permite que um ninja para libertar-se se eles foram amarrados. Como isto é feito é desconhecido.

Henge no Jutsu
Rank: E
Selos: Cachorro, Javali e Carneiro.
Descrição: Tendo em conta tudo o ninja missões são atribuídos a - coleta de inteligência, batalha, diversões - este é um ninjutsu de valor inestimável. Ele é geralmente usado para se transformar em outras pessoas do que a si mesmo, mas um também tem a capacidade de se transformar em animais, plantas e objetos inanimados, como até mesmo armas. Isto dá esta técnica uma grande quantidade de usos. A transformação de um shinobi habilidoso será exatamente como o artigo genuíno, por isso vai ser impossível dizer os dois separados. Por outro lado, a transformação realizada por uma pessoa inexperiente terá discrepâncias óbvias. A técnica de transformação é considerada entre as mais difíceis de rank E, uma vez que requer emissão constante de chakra enquanto mentalmente manutenção da forma. Em cima disso, o usuário seria, muito provavelmente, interagindo com o ambiente. Isso coloca pressão mental sobre um ninja inexperientes.

Ki Nobori no Shugyō
Rank: E
Descrição: Ki Nobori no Shugyō é um método de treinamento utilizado para obter mais habilidades com controle de chakra. Esta formação envolve focalizar uma quantia fixa de chakra para o fundo do seus pés, e usar isso para subir em uma árvore sem utilizar as mãos. Se o fluxo de chakra é muito fraco, o usuário perderá sua posição na árvore e cair. Se ele for muito forte, o utilizador irá ser empurrada para longe da árvore, fazendo com que a árvore se quebre em torno do ponto de contacto com o utilizador.

Suimen Hokō no Gyō
Rank: E
Descrição: Este método de treinamento é usado para obter um melhor controle de chakra. Para fazer isso, o utilizador tem de ser emitindo um fluxo constante de chakra a partir do fundo dos seus pés e usando a força repelente de atravessar a superfície da água. Esta técnica é muito mais difícil de dominar que a prática Ki Nobori no Shugyō, porque a quantidade de chakra que necessita de ser emitida muda constantemente.
Também foi mostrado que um pode usar seu chakra para "deslizar" em toda a superfície da água, como uma patinadora no gelo, em vez de apenas caminhar ou correr.

Rank D:
Rank C:
Rank B:
Rank A:
Rank S:
Rank SS:
Rank SP:

Uchiha Tensai

Mensagens : 1

Ninja Card
HP:
200/200  (200/200)
CH:
200/200  (200/200)
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200/200  (200/200)

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