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Venenos & Medicamentos

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Venenos & Medicamentos Empty Venenos & Medicamentos

Mensagem por Narrador em Seg 21 Nov 2016 - 3:54

Venenos & Medicamentos

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É possível a criação dos mais diversos tipos de venenos e medicamentos, mas para a criação será necessário algumas habilidades. Cada rank de medicamento requer uma pontuação. Dependendo do tipo de veneno ou medicamento criado poderá ser pedido algumas outra habilidade como Cientista, mas isso ficará a critério do avaliador, porém para venenos mais complexos certamente será exigida a habilidade de Cientista. As instruções para criação serão colocadas neste mesmo tópico.








Ninjutsu  Inteligência 
Rank C   1 5
Rank B 5 10
Rank A 10 15
Rank S 15 20
Rank SS 20 25
Rank SSS   25 30
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Última edição por Narrador em Sab 9 Maio 2020 - 5:23, editado 1 vez(es)
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Mensagem por Narrador em Seg 8 Abr 2019 - 9:06

Criação de Venenos & Medicamentos

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Normalmente são usados para curar a energia vital, causar danos ou servir de algum suporte. Cada rank libera uma possibilidade maior para a criação de itens poderosos, mas diminui a quantidade que a pessoa pode carregar ou produzir. Antídotos criados curam venenos conhecidos até o rank em que se enquadra, salvo regras de exceção como ninjas médicos, incluindo venenos criados por outros players até o Rank B. A partir do Rank A venenos criados por players não serão totalmente curados, mas seus efeitos podem ser reduzidos ou amenizadas temporariamente, possibilitando ser estudado para encontrar uma cura definitiva. A quantidade de itens que o player vai poder carregar também vale para a quantidade que ele vai poder produzir.

A regra de criação é a mesma dos jutsus. Após aprovado, o item ficará sempre disponível para o usuário, porém será preciso comprar sempre que quiser obter o item.

Rank C - qualquer um pode fazer, são ingredientes básicos e de fácil manuseios. Medicamentos podem curar até 20HP, venenos tiram a mesma quantidade de saúde, itens de suporte aumentam até 2 atributos máximos em cada classe. Limite de 15, mas só poderá usar 10 em si mesmo em uma única interação.

Rank B - ingredientes mais escassos são usados aqui, o que impossibilita a criação em grande quantidade. Medicamentos podem curar até 100HP ou 150CH, venenos tiram a mesma quantidade de saúde (20 por turno), itens de suporte aumentam até 3 atributos máximos em cada classe. Limite de 10, mas só poderá usar 6 em si mesmo em uma única interação. Cada um custará 30mil Ryous.

Rank A - já exige conhecimento científico para manusear os ingredientes sem que acabe se tornando prejudicial para o usuário, então será preciso ter a habilidade Cientista. Medicamentos podem curar até 200HP e restaurar 300CH, venenos causam dano de até 300HP (50 por turno), itens de suporte aumentam até 6 atributos máximos em cada classe. Limite de 5 usos por player (por missão), mas cada player só poderá receber um por turno. Pode carregar até 10 de cada tipo. Cada um custará 100mil Ryous.

Rank S - são feitos com ingredientes raros, muito difíceis de conseguir ou muito caros. São tão complexos que apenas cientistas com alto conhecimento em ninjutsu médico conseguem produzir. Precisará das habilidades Cientista e Iryo Ninjutsu. Medicamentos podem curar até 500HP e restaurar 700CH, venenos causam dano de até 500HP (60 por turno), itens de suporte aumentam até 10 atributos máximos em cada classe. Limite de 2 usos por player (por missão), mas cada player só poderá receber um por turno. Poderá carregar até 4 de cada tipo. Cada um custará 500mil Ryous.

Rank S+ - feitos com ingredientes lendários, são extremamente raros e devem ser usados com cuidado. Precisará das habilidades Cientista e Iryo Ninjutsu. Medicamentos podem curar até 1000HP e restaurar 1400CH, venenos causam dano de até 1000HP (200 por turno), itens de suporte aumentam até 20 atributos máximos em cada classe. Limite de 1 uso por missão. Pode carregar até 2 de cada tipo. Cada um custará 1,5 milhões de Ryous.

Rank SSS - é tão raro que ninguém sabe do que é feito. Precisará das habilidades Cientista e Iryo Ninjutsu. Medicamentos restauram completamente HP e CH, venenos causam dano de até 2000HP (500 por turno) e podem ter um efeito extra, itens de suporte aumentam até 40 atributos máximos em cada classe por três turnos. Limite de 1 uso por missão. Pode carregar apenas 1 de cada tipo. Cada um custará 5 milhões de Ryous.

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